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游戏化学习,

  • 化学
  • 2025-04-15

游戏化学习?那么,游戏化学习?一起来了解一下吧。

游戏化学习(Learn through play),又称为学习游戏化,是指将游戏设计元素和原则应用于教学和学习过程,以增强学习体验,提高学习效率和动机,是比较流行的教学理论和教育实践,有些学者又称其为“玩学习”。

起源与发展

起源:游戏化学习的思想源于20世纪60年代教育学家诺伯特·维纳提出的“游戏理论”,其理念最早可追溯到20世纪初。

发展:随着信息技术和游戏产业的发展,特别是在2010年后,游戏化学习逐渐成为教育领域的研究热点。如今,随着人工智能、大数据和虚拟现实等技术的融合,它正逐步向个性化、智能化的方向发展。

表现形式与对象

表现形式:主要有线下和线上两种方式。线下是指学习者面对面的游戏,线上是指学习者通过虚拟的媒介不用面对面就可以开始互动的游戏。

面对对象:主要为7 - 12岁阶段的儿童。

核心要素

游戏化元素

包括游戏机制、游戏设计、游戏文化等,这些元素能够激发学生的学习兴趣,提高学习效果。

学习目标

强调以学习目标为导向,通过游戏化的教学活动,让学生在完成游戏任务的过程中,实现知识的掌握和能力的提升。

评价机制

主要包括过程性评价、结果性评价等,旨在全面、客观地评估学生的学习成果。

教师角色

在游戏化学习中,教师的角色转变为引导者和协助者。教师需要关注学生的个体差异,设计符合学生特点的游戏化教学活动,为学生提供个性化指导。

特点与优势

特点

具有目标明确、任务导向、即时反馈、竞争与合作等特性,能够激发学习者的内在动机。

优势

相比传统教学模式,能够提高学习兴趣,增强学习者的自主性和创造性,促进知识迁移和技能提升。

在特殊教育领域,有助于提高特殊学生的参与度和学习效果,还能促进特殊学生在认知、情感、行为等方面得到全面发展,优化特殊教育资源配置,拓宽特殊教育评价体系。

关键机制与运营

关键机制

任务参与机制:在设计得当的沉浸式游戏化学习场景中,学习者非常清楚自己的目标,带着使命感全情投入。

激励机制:在游戏的世界里,反馈是实时的、可预期的,而现实中工作学习成果反馈往往存在不及时、不确定等问题。

团队机制:游戏的团队机制无形中形成了社群,并通过机制让社群变得更持久、更稳定,帮助企业构筑健康自组织的学习生态。

运营

主要做三件事,一是吸引粉丝,即让大家知道并关注或访问学习项目;二是留存,勾住大家,让他们多停留并详细了解;三是转化,获得认可或者产生实际的学习成果转化,如工作改进、行动学习、知识共创等。

常见组件元素

点数、徽章、排行榜

点数:通常用于鼓励玩家完成某项任务,玩家用积累的点数购买更多的工具或物品,可用于鼓励竞争、持续反馈,给玩家掌控

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